nvidia-anunta-dlss-45-pentru-jocuri:-mai-bine-de-1.000-de-titluri-rtx-primesc-un-upgrade-important
0 4 minute 2 zile

NVIDIA a prezentat oficial DLSS 4.5 Ray Reconstruction în cadrul evenimentului Computex 2026, evidențiind un progres semnificativ în tehnologia sa de procesare a imaginilor pentru jocuri. Noua versiune, disponibilă de la începutul lunii august pentru toate plăcile video GeForce RTX, promite îmbunătățiri substantiale în calitatea vizuală, în special în scenele cu ray tracing și path tracing, precum și o stabilitate crescută în redarea grafică.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction și caracteristicile sale

Noua tehnologie utilizează un model AI complet nou, antrenat pe un set de date mai vast față de generațiile anterioare. Rolul său este de a înlocui metodele tradiționale de eliminare a zgomotului vizual din scenele ray traced. În loc de algoritmi clasici, NVIDIA implementează o rețea neuronală capabilă să reconstruiască imaginea folosind informații spațiale și temporale colectate din motorul grafic al jocurilor.

Rezultatele promise sunt o imagine mai clară, cu iluminare mai precisă, reflexii mai stabile și reducerea artefactelor vizuale în timpul redării scenei. Potrivit companiei, noul model are o capacitate de procesare cu aproximativ 35% mai mare și poate gestiona cu 20% mai mulți parametri decât versiunea anterioară, fără a afecta semnificativ performanța sistemului.

Exemple concrete de utilizare și aplicații

NVIDIA a prezentat câteva exemple vizuale pentru a ilustra avantajele tehnologice. În jocul *Indiana Jones and the Great Circle*, efectele de particule vor fi mai curate, cu mai puține urme vizuale nedorite. În *Alan Wake 2*, scenele complexe, în special cele ce implică ecrane CRT și efecte de zgomot, vor păstra mai bine detaliile fine.

În cazul jocului *PRAGMATA*, efectele de iluminare generate de lasere vor reacționa mai natural, iar artefactele vizuale după dispariția sursei de lumină vor fi mai puține. Aceste exemple evidențiază îmbunătățirea calității vizuale în condiții variate, în contexte diverse de redare grafică.

Compatibilitate și număr de jocuri

Technologia DLSS 4.5 Ray Reconstruction va fi utilizabilă inițial în 27 de jocuri compatibile, printre care se numără *Cyberpunk 2077*, *DOOM: The Dark Ages*, *Alan Wake 2*, *Hogwarts Legacy*, *Star Wars Outlaws*, *Resident Evil Requiem* și *Call of Duty: Black Ops 7*.

Contextul evoluției tehnologiei RTX

Anunțul despre DLSS 4.5 survine la aproape opt ani de la lansarea primei generații de plăci video RTX de la NVIDIA, modelul GeForce RTX 2080, prezentat în august 2018. Acest model a introdus nucleele dedicate ray tracing-ului și tehnologia de procesare AI în domeniul gamingului, marcând o etapă importantă în evoluția graficii pentru jocuri.

Peste 1.000 de jocuri și aplicații utilizează în prezent tehnologii RTX, reflectând adoptarea largă a acestei tehnologii în industria de gaming și în alte domenii grafice. NVIDIA confirmă astfel că ray tracing-ul și accelerarea prin inteligență artificială au devenit componente principale ale experienței moderne de gaming și vizualizare digitală.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *